无端《生死狙击2》最终用户使用许可及服务协议

 

无端提醒最终用户:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。

 

【法律适用】本协议的订立、生效、解释、修订、履行、补充、终止、执行与争议解决均适用中华人民共和国法律并排除其他一切冲突法的适用。

【争议管辖】本协议订立于杭州市西湖区。最终用户因使用无端《生死狙击2》所产生及与无端公司有关的争议,由无端公司与最终用户协商解决。协商不成时,任何一方均可向本协议签订地有管辖权的人民法院提起诉讼。

 

重要提醒:

【审慎阅读】用户在使用《生死狙击2》软件及相关各项服务之前,请仔细阅读本《无端<生死狙击2>最终用户使用许可及服务协议》(下称《协议》)中各项条款,特别是本协议首部约定的法律适用及争议管辖条款,以及免除或者限制无端公司法律责任的条款(该类条款通常含有不负任何责任无义务、“不保证”等词汇)中的条款和其它限制用户权利的条款(该等条款通常含有不得、“不应”、“无权”等词汇),这些条款应在中国法律所允许的范围内最大程度地适用且通常用粗体字、红色字体以及下划线表述。

【签约动作】如用户不同意本《协议》的条款,请不要安装、使用本软件或者相关服务。用户一旦“主动勾选”本《协议》并安装本软件,或者注册、开始使用及/或继续使用本软件或相关服务,即视为用户已经接受本《协议》中全部条款,也即本《协议》开始产生法律效力。

如果最终用户未满18周岁,请在法定监护人的陪同下阅读本协议,并特别注意未成年人使用条款。如最终用户为未成年人法定监护人,希望最终用户合理设定孩子娱乐时间,培养孩子健康游戏习惯。

 

一、签约主体

1.1 无端公司:指浙江无端科技股份有限公司,网络游戏《生死狙击2》开发方和运营方。

1.2 用户:又称 “最终用户”或“您”,指通过无端公司提供的合法途径获得《生死狙击2》软件使用许可而安装、使用《生死狙击2》软件产品及服务的个人。

二、平等主体与完整协议

2.1 本协议由最终用户与无端公司共同缔结,本协议对最终用户与无端公司均具有合同效力。

2.2 由于互联网高速发展,最终用户与无端公司签署的本协议列明的条款并不能完整罗列并覆盖最终用户与无端公司所有权利与义务,现有的约定也不能保证完全符合未来发展的需求。因此,无端官方网站(www.wooduan.com发布的法律声明及隐私政策、玩家规则、游戏规则等均为本协议的组成部分,与本协议不可分割且具有同等法律效力。如最终用户使用本软件服务,视为最终用户同意上述协议。

2.3 无端公司将不时地通过游戏内、游戏官方网站或游戏官方论坛重要页面的公告、电子邮件或常规的电话、短信、信件等形式向最终用户发送通知,该通知亦为本《协议》的重要组成部分,与本《协议》具有同等法律效力。同时,最终用户在此同意无端公司可以向其电子邮箱、电话、短信、信件发送商业性广告信息。

 

三、定义和说明:

本《协议》中,如无相反说明,以下词语具有如下含义:

3.1《生死狙击2》:指无端公司研发/运营的客户端网络游戏《生死狙击2》。

3.2 本软件:指《生死狙击2》计算机游戏软件,包含客户端内容及程序,并可能包括相关网络服务器、网站(包括但不限于游戏官方网站: https://www.wooduan.com/)、电子媒体、印刷材料和“联机”或电子文档等。

3.3 游戏规则:指无端公司不时通过本软件或其任何形式发布并修订的《生死狙击2》用户守则、玩家条例、游戏公告、提示及通知等内容。

3.4 游戏数据:指最终用户接收、下载、安装、启动、升级、登录、显示、运行及/或以其他的方式使用《生死狙击2》游戏服务的过程中产生的被服务器软件所实时记录、存储的各种数字、字母、符号、数值和模拟量等的统称,它以计算机语言的形式反映用户接收、下载、安装、启动、升级、登录、显示、运行及/或以其他的方式使用游戏的过程及结果,包括但不限于记录用户上述行为的游戏日志以及游戏安全系统检测并记录下来的安全日志。

3.5 关联公司:指与无端公司之间存在直接或间接控制关系或重大影响关系的企业。

3.6 知识产权:是指知识产权和无形工业产权的任何权利及对该等权利的运用,包括但不限于:(i) 专利、著作权、计算机软件著作权、技术诀窍、商业机密和商标;和 (ii) 与前述任何权利相似、相应或相当的任何权利。

 

四、游戏账号的注册、使用、注销,以及实名认证、防沉迷

4.1 最终用户如果需要使用《生死狙击2》,则需要按照《生死狙击2》的注册页面提示填写相关用户信息、阅读并同意本《协议》且完成全部注册程序,同时按照国家法律法规的相关要求,登录实名注册系统并进行实名注册后,您即可获得《生死狙击2》游戏账户并成为《生死狙击2》用户。最终用户对该游戏账号的申请、使用等行为应相应符合无端公司不时修订并公布的账号注册、使用的规范。

4.2 无端公司在为最终用户提供相关客户服务的前提是最终用户能表明最终用户是帐号的所有人,这可能需要最终用户提供相关信息(包括但不限于注册信息、历史密码等)。最终用户理解并同意,如果最终用户不能提供准确完整的注册资料及相关历史信息、未及时更新相关注册资料或者相关的证据,将有可能导致无端公司无法判断用户的身份,从而无法为用户提供密码找回等相关服务,而无端公司对此不承担任何责任。如因最终用户提交的相关信息资料不真实、不准确、不完整、不合法从而导致无端公司作出错误的判断的,无端公司有权终止为用户提供服务并追究最终用户的法律责任。

4.3 最终用户进行实名注册时,应提供有关最终用户本人真实、合法、准确、有效的身份信息及其他相关信息,且不得以他人身份资料进行实名注册。否则,无端有权采取本协议第九条规定的一项或多项处理措施,并可公布处理结果,因此造成的一切后果由最终用户自行承担,且无端有权要求最终用户赔偿因此给无端公司造成的所有损失。

为了满足法律法规和监管规定的实名制要求,最终用户在使用游戏账号登录时,无端公司需要对最终用户的游戏账号进行实名核验。最终用户同意无端公司将最终用户的实名信息提交给合法留存最终用户信息的国家有权机关、金融机构、支付机构和有关组织对最终用户提交的实名信息进行核验。

如最终用户的游戏账号在某款《生死狙击2》中已经符合实名要求,最终用户使用同一游戏账号注册、登录其他《生死狙击2》的,最终用户无需再提供相关身份信息。

4.4 最终用户进一步知悉并同意,最终用户在游客模式下可能无法进行游戏充值或消费,且一旦最终用户卸载或重装《生死狙击2》,或最终用户更换手机、电脑等终端设备或该等终端设备损坏的,最终用户在该游客模式下所有游戏相关数据可能都将会被清空,且无法查询和恢复,如因此造成最终用户任何损失的,均由最终用户自行承担。

4.5 如最终用户使用无端公司认可的第三方账号作为游戏账号使用和享受《生死狙击2》的,最终用户还应遵守有关该第三方账号的协议、规则,且因该第三方账号产生的相关问题包括但不限于被盗等,最终用户应自行联系该第三方进行解决,无端公司可视情况提供相应的协助。

4.6 最终用户充分理解并同意:为判断或核实最终用户提供的相关实名注册信息是否真实或有效,无端公司有权将最终用户提供的实名注册信息提供给第三方进行整理、保存及比对等处理。且无端公司会按照国家相关要求将最终用户的实名注册信息运用于防沉迷系统之中,即无端公司可能会根据最终用户的实名注册信息判断最终用户是否年满18周岁、最终用户提交的实名身份信息是否规范或实名验证是否通过等,从而决定是否对最终用户的游戏账号予以防沉迷限制。

4.7 最终用户充分理解并同意:无端公司有权审查最终用户注册所提供的身份信息是否真实、有效,并应积极地采取技术与管理等合理措施保障最终用户账号的安全、有效;最终用户有义务妥善保管其账号及密码,并正确、安全地使用其账号及密码。任何一方未尽上述义务导致账号密码遗失、账号被盗等情形而给用户和他人的民事权利造成损害的,应当承担由此产生的法律责任。最终用户必须为自己游戏账号下的一切行为负责,包括最终用户所发表的任何内容以及由此产生的任何后果。

4.8 若最终用户发现有他人冒用或盗用最终用户的游戏账号及密码、或任何其他未经最终用户合法授权使用的情形时,应立即以无端公司要求的有效方式通知无端公司并告知无端公司需采取的措施。最终用户通知无端公司时,应提供与最终用户注册身份信息相一致的个人有效身份信息,无端收到最终用户的有效请求并核实身份后,会根据最终用户的要求或结合具体情况采取相应措施(包括但不限于暂停该账号的登录和使用等),无端公司因根据最终用户的请求采取相应措施而造成最终用户及其他用户损失的,由最终用户自行承担。若最终用户没有提供有效身份信息或最终用户提供的个人有效身份信息与所注册的身份信息不一致的,无端公司有权拒绝最终用户的请求,因此造成最终用户损失的,由最终用户自行承担。

4.9 最终用户充分理解并同意,为高效利用服务器资源,如果最终用户3年内未使用游戏账号登录《生死狙击2》,无端有权在提前通知的情况下,对该账号及其账号下的游戏数据及相关信息采取删除等处置措施。

4.10 游戏账号是无端公司按照本《协议》授权最终用户用于登录、使用《生死狙击2》及相关服务的标识,其所有权属于无端公司。最终用户仅根据本协议及无端公司为此发布的专项规则享有游戏账号的使用权。最终用户不得将游戏账号以任何方式提供给他人使用,包括但不限于不得以转让、出租、借用等方式提供给他人作包括但不限于直播、录制、代打代练等商业性使用。否则,因此产生任何法律后果及责任均由最终用户自行承担,且无端公司有权对最终用户的游戏账号采取本协议第九条规定的一项或多项处理措施,因此造成的一切后果由最终用户自行承担。

4.11 在《生死狙击2》提供游戏账号注销功能情形下,如最终用户需要注销游戏账号的,可按照该游戏官方提供的账号注销指引进行操作,并应保证满足游戏官方公布的有关游戏账号注销的相关条件,同时同意游戏官方公布的游戏账号注销协议和其他有关规则。

同时也特别提示最终用户,如最终用户注销游戏账号的,该游戏账号下的相关游戏收益也将会被清除。据此,在最终用户注销本游戏账号前请最终用户确保已妥善处理该游戏账号下的游戏收益或相关的游戏收益已结清。一旦最终用户注销本游戏账号,如届时该游戏账号下还存在游戏收益的(包括在本游戏使用期间已产生的及未来可能产生的游戏收益),无端有权对该游戏账号下的全部游戏收益做清除处理,因此产生的后果由最终用户自行承担。前述游戏收益包括但不限于:游戏会员权益、等级;与游戏角色成长升级相关的所有数据(包括但不限于经验值、荣誉值、声望值、称号等);尚未使用的网络游戏虚拟货币、虚拟道具及其他虚拟物品(如卡券、金币、钻石、道具及其他等);已经购买但未到期或未使用完的增值服务;已产生但未消耗完毕的其他游戏收益或未来预期的游戏收益等。

4.12最终用户可以通过游戏账号在游戏内创建人物昵称、组织名称并自行命名,但是为了维护游戏内的和谐与稳定,保障青少年的身心健康,无端公司不允许出现违反本协议第八条规定,以及其他不符合无端公司要求或法律法规要求等内容的名称。如若发现前述情形,无端公司将根据情况对违规玩家采取第九条规定的一项或多项处罚措施。

4.13无端公司将按照相关法律法规和本协议的规定,采取切实有效的措施保护未成年人在使用《生死狙击2》过程中的合法权益,包括可能采取技术措施、禁止未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能、限制未成年人的游戏时间、预防未成年人沉迷网络。作为游戏规则的一部分,无端公司还将在适当位置发布《生死狙击2》用户指引和警示说明,包括游戏内容介绍、正确使用游戏的方法以及防止危害发生的方法。所有未成年人用户都应在法定监护人的指导下仔细阅读并遵照执行这些指引和说明;其他玩家在使用《生死狙击2》服务的过程中应避免发布、产生任何有损未成年人身心健康的内容,共同营造健康游戏环境。

4.14 最终用户知悉并同意,出现以下情形之一的,无端公司有权将最终用户的游戏账号纳入相应的防沉迷系统,采取相应的防沉迷措施:

(1)系统判断最终用户未满18周岁的;或

(2)最终用户提交的实名身份信息不规范的;或

(3)最终用户实名验证未通过的;或

(4)游客模式登录的;或

(5)其他国家法律法规政策要求或无端有合理理由认为需要纳入防沉迷系统的情形的。

另外,为了进一步提高实名认证的精准度,最大限度防止未成年人冒用他人身份信息,无端公司可能在部分游戏或针对部分用户启用人脸识别验证,或者从第三方平台获取最终用户的游戏账号信息,并基于未成年人保护策略识别记录最终用户的游戏行为,并判断游戏行为是否符合未成年人游戏行为特征。如《生死狙击2》要求最终用户进行人脸识别验证,而最终用户未通过或拒绝的,我们也会将最终用户的游戏账号纳入相应的防沉迷系统,采取相应的防沉迷措施。

4.15对纳入相应防沉迷系统的游戏账号,我们有权依据国家有关法律法规及政策规定、本协议其他条款规定、《生死狙击2》运营策略或根据最终用户法定监护人的合理要求采取以下一种或多种措施:

(1)将与最终用户游戏相关的信息(包括但不限于最终用户游戏账号的登录信息、充值流水信息等)提供给最终用户的法定监护人,使得最终用户法定监护人可及时或同步了解最终用户游戏情况;

(2)限制最终用户游戏账号的消费额度;

(3)采取技术措施屏蔽某些游戏或游戏的某些功能,或限定最终用户游戏时间或游戏时长;

(4)注销或删除最终用户游戏账号及游戏数据等相关信息;

(5)最终用户法定监护人要求采取的,或无端认为可采取的其他合理措施,以限制或禁止最终用户使用《生死狙击2》;

(6)国家法律法规或政策要求的相关措施。

4.16 最终用户充分理解并同意:为保障最终用户游戏账号安全,为营造公平、健康及安全的游戏环境,在最终用户使用《生死狙击2》服务的过程中,在不违反相关法律规定情况下,无端可以通过技术手段了解最终用户终端设备的随机存储内存(RAM)以识别与程序同时运行的未经授权的第三方程序。一经发现有任何未经授权的、危害《生死狙击2》服务正常运营的相关程序,无端可以收集所有与此有关的信息并采取合理措施予以打击。

 

五、知识产权声明

5.1 无端公司依法享有本软件的全部著作权及一切其他知识产权,以及与本软件相关的所有信息内容,包括但不限于:(1)“无端”、“无端科技”“《生死狙击2》”“Wizard Game”、“Wooduan”等的文字、LOGO(图形),以及在具体服务中使用的用以标识服务名称与来源的文字、LOGO(图形)等(包括但不限于《生死狙击2》的名称、LOGO、ICON,《生死狙击2》软件开发者的名称、LOGO、ICON等;(2)所有文本、视频、视觉显示、脚本、剧本、人物、人物传记、背景故事、背景、环境、游戏画面、游戏玩法、游戏地图、游戏素材(包括但不限于游戏中的角色、场景、武器、装备等)、文字表述及其组合、图标、图饰、图表、色彩组合、界面设计、版面框架、有关数据、印刷材料、或电子文档图像及最终用户可见的其他元素(3)所有声音、游戏音乐、音效、音轨及最终用户可听见的其他元素;(4)所有最终用户可与角色、背景、环境进行互动的方法;(5)设计、组织、呈现方式、用户界面以及上述元素组合、协调和互动所形成的总体外观和印象;(6)源代码、目标代码、技术文档、客户端、使用手册、说明书及其他文档;(7)其他《生死狙击2》内的元素等,均受中国知识产权相关法律法规和有关的国际条约的保护。

5.2 《生死狙击2》软件所体现的“无端公司”、“《生死狙击2》”、《生死狙击2》徽标(图形或LOGO)和/或无端公司的产品和服务标示均属于无端公司及其关联公司在中国及/或其他国家/地区的商标或者注册商标。用户未经合法授权不得自行使用。

5.3 无端公司及其关联公司在涉及《生死狙击2》软件及相关各项服务中拥有专利权、专利申请权、商标权、著作权及其他知识产权。无端公司及其关联公司并未因为本《协议》或者因为向用户提供本《生死狙击2》软件以及相关服务而授予用户任何与本《生死狙击2》软件相关的知识产权。本《协议》未明确授予用户的权利均由无端公司及其关联公司保留。

5.4如《生死狙击2》存在可供最终用户自行制作、创作或上传相关内容的平台功能或服务的,针对最终用户使用《生死狙击2》进行制作、创作、上传或发布的内容(以下称“用户内容”),最终用户应确保其内容合法且不侵犯任何第三人合法权益并应遵守无端公司发布的相关规则,且最终用户同意:

(1)如用户内容含有《生死狙击2》内容(包括但不限于《生死狙击2》整体、游戏内所包含的所有美术、音乐、文字作品和其他游戏构成要素、组成部分,以及《生死狙击2》运行呈现的连续动态画面)及(或)无端公司享有知识产权的其他内容的,则最终用户对用户内容进行商业目的使用需要经无端公司书面授权同意,并遵守本协议及相关规则的规定。

(2)针对用户内容, 最终用户同意不可撤销地授权无端公司以任何方式使用该用户内容(前述“使用”包括但不限于复制、发行、出租、展览、表演、广播、修改、改编、信息网络传播及其他方式使用,同时包括商业目的和非商业目的使用,本游戏内和本游戏外使用,也包括在用户平台内和用户平台外使用。为方便描述,以下将前述使用的权利统称“使用权”),同时授权无端公司可以将前述使用权转授权或分许可第三方使用。最终用户承诺无端公司的该等使用不会侵害任何第三方知识产权及其他合法权益。

(3) 针对用户内容,最终用户仅可在《生死狙击2》及无端认可的其他平台对该用户内容作出展示或按无端认可方式使用,不得在未经无端许可情况下擅自或授权第三方在非无端许可的平台进行传播,也不得擅自或授权第三方进行任何出版、商业盈利、二次衍生及其他使用的行为。如违反,无端将保留法律上的追诉权利。

(4)针对用户内容,最终用户不可撤销地授权无端以自己的名义或委托专业第三方对侵犯用户内容合法权益的行为进行维权,维权形式包括但不限于:监测侵权行为、发送维权函、提起诉讼或仲裁、调解、和解等,无端有权对维权事宜做出决策并独立实施。

(5)如根据著作权法等法律规定,最终用户对用户内容享有发表权、署名权、修改权和保护作品完整权等著作人身权的,最终用户同意无端公司可自行根据用户的具体使用情况或使用场景是否为最终用户进行署名以及以什么方式进行署名,且最终用户不会因无端按本协议约定使用用户内容而向无端主张发表权、署名权、修改权和保护作品完整权等著作人身权。

 

六、软件、服务与本《协议》的变更、终止

6.1为了进一步提升用户体验,无端公司拥有变更本软件(包括但不限于升级、更新、增加、减少、演绎等)及相关服务的权利,也拥有终止本软件/相关服务/本《协议》的权利;如有必要,无端公司会以公告等形式公布于《生死狙击2》网站( https://www.ssjj.cn/)及/或游戏内重要页面上。无端公司提请用户定期查阅了解有关变更、终止等信息。

6.2用户拥有自主权利,单方面随时决定终止使用本软件及相关服务并卸载本软件。如无端公司对本软件、相关服务作出任何变更,而最终用户不同意有关变更的内容,最终用户有权单方面立即停止使用《生死狙击2》软件以及相关服务并卸载本软件。如用户在有关内容变更后,仍继续使用《生死狙击2》软件和相关服务,即视为用户同意接受有关变更内容。

6.3最终用户明确知悉并同意:无端公司有权在必要时变更本协议条款,最终用户可以在无端公司的相关页面查阅最新版本的协议条款。本协议条款变更后,如果最终用户继续使用本软件,即视为最终用户已接受变更后的协议,且变更后的本《协议》对用户在新版协议生效日之前的行为产生溯及力。

 

七、软件许可与限制

7.1在用户同意接受本《协议》全部内容的前提下,无端公司同意对本软件授予最终用户一项可撤销的、可变更的、非专有的、不可转让和不可再授权的许可权利。用户可基于非任何商业目的在许可生效的时间内将本软件安装在个人使用的联网计算机上,并以无端公司指定的方式安装、登录、运行、使用本《生死狙击2》软件的一份副本并享受无端公司提供的服务。无端公司基于本《协议》授予用户的许可是针对个人使用的许可。如用户有需要在个人使用的范围以外使用本软件及服务或者将本软件与服务用于任何商业用途,则用户应与无端公司联系并获得无端公司另行授权。任何未经无端公司许可的安装、使用、访问、显示、运行等行为均视为违反本协议。

7.2未经无端公司事先书面允许,最终用户不得通过第三方软件、网站、平台公开全部或部分展示、复制、传播、播放《生死狙击2》服务中的网络游戏连续或不连续的动态画面,否则无端公司将有权根据最终用户的违约情节,采取第九条规定的一项或几项处罚措施,且无端公司保留进一步追究最终用户法律责任的权利。 

 

八、玩家行为守则

8.1用户应通过合法的途径使用本软件和相关服务,不得做出侵害无端公司或第三人利益,扰乱游戏秩序,违反游戏公平性、违反本《协议》或者无端公司发布的其他规则或者国家有关法律法规规定的行为。

8.2 除非本《协议》另有规定,否则,未经无端公司书面同意,用户不得实施下列行为(无论是营利的还是非营利的):

(1)复制、翻录、反编译、反汇编、翻拷、传播和陈列本软件的程序、使用手册和其它图文音像资料的全部或部分内容,或对《生死狙击2》软件的任何功能或程序进行反向工程

(2)删除游戏软件及其副本上关于著作权的信息,包括但不限于修改或遮盖《生死狙击2》软件程序、图像、动画、包装和手册等内容上的服务名称、公司名称、公司标志、商标(或)版权信息、其他知识产权声明等内容;

(3)对本软件进行修改、翻译、注释、整理、汇编、演绎、反向工程、反向汇编、反向编译或者以其他方式尝试发现软件的源代码;或者采用其他技术手段对本软件进行分析、修改、攻击、衍生;

(4)对本软件进行扫描、探查、测试,以检测、发现、查找其中可能存在的BUG或弱点;

(5)对本软件或者本软件运行过程中释放到任何终端内存中的数据、软件运行过程中客户端与服务器端的交互数据,以及软件运行所必需的系统数据,进行复制、修改、增加、删除、挂接运行或创作任何衍生作品,形式包括但不限于使用插件、外挂或非经合法授权的第三方工具/服务接入软件和相关系统;

最终用户知悉并同意,由于外挂及游戏同步器等作弊硬件具有隐蔽性或用完后即消失等特点,无端有权根据最终用户的游戏数据和表现异常判断最终用户有无使用非法外挂或游戏同步器等作弊硬件行为。

(6)修改或伪造软件运行中的指令、数据,增加、删减、变动软件的功能或运行效果,或者将用于上述用途的软件、方法进行运营或向公众传播,无论上述行为是否为商业目的;

(7)通过非无端公司开发、授权的第三方软件、插件、外挂、系统,使用《生死狙击2》软件及其服务,或制作、发布、传播非无端开发、授权的第三方软件、插件、外挂、系统;

(8)对游戏中无端公司拥有知识产权的内容进行使用、出租、出借、复制、修改、销售、链接、转载、汇编、发表、出版、建立镜像站点等,无论是否出于营利目的,或者是否最终营利;

(9)建立有关《生死狙击2》的镜像站点,或者进行网页(络)快照,或者利用架设服务器等方式,为他人提供与《生死狙击2》服务完全相同或者类似的服务;

(10)将《生死狙击2》的任意部分分离出来单独使用,或者进行其他的不符合本协议的使用;

(11)公开展示和以各种形式、在各种平台(包括但不限于网络直播平台、网站、APP等)播放《生死狙击2》软件/《生死狙击2》服务的全部或部分内容。

(12)公开展示和播放《生死狙击2》的全部或部分内容。

(13)使用任何外挂程序或游戏修改程序(本《协议》所称“外挂程序”是指独立于游戏软件之外的,能够在游戏运行的同时影响游戏操作的所有程序,包括但不限于模拟键盘鼠标操作、改变操作环境、修改数据等一切类型。如国家有关法律、法规及政府主管部门的规章或规范性文件规定的外挂定义与本《协议》有冲突,则以法律、法规、部门规章或规范性文件规定的为准),对本网络游戏软件进行还原工程、编译、译码或修改,包括但不限于修改本软件所使用的任何专有通讯协议、对动态随机存取内存(RAM)中资料进行修改或锁定;

最终用户知悉并同意,以游戏程序中的监测数据作为判断用户是否有通过使用外挂程序等方法进行游戏作弊行为的依据。一旦无端公司通过内部的监测程序发现或经其他用户举报而发现用户有可能正在从事上述行为,则无端公司有权作出独立的判断并采取相应的处罚措施。

(14)通过不正当的手段或其他不公平的手段使用《生死狙击2》软件及其服务或参与《生死狙击2》活动。

(15)干扰无端公司正常地提供软件和服务,包括但不限于:攻击、侵入无端公司的网站服务器,或集中时间段内以超出正常用户登录需求的高频率登录或尝试登录服务器从而使网站服务器过载;破解、修改无端公司提供的《生死狙击2》软件程序;攻击、侵入无端公司的游戏服务器/游戏服务器端程序或使游戏服务器过载;制作、发布、传播、使用任何形式的妨碍游戏公平性的辅助工具或程序。

(16)利用程序的漏洞和错误(Bug)破坏游戏的正常进行或传播该漏洞或错误(Bug);不合理地干扰或阻碍他人使用无端公司所提供的软件和服务;通过异常或者非法的方式使用无端公司的软件(包括但不限于利用《生死狙击2》软件登录游戏私服);使用异常的方法登录游戏(包括但不限于使用非无端公司开发、授权或认可的第三方软件、系统登录游戏)、使用网络加速器等外挂软件或机器人程序等恶意破坏服务设施、扰乱正常服务秩序的行为;利用本软件或者线上游戏系统可能存在的技术缺陷或漏洞而以各种形式为自己及他人牟利(包括但不限于复制游戏虚拟物品等)或者从事其他不正当行为等。

(17)使用异常的方法登录游戏、使用网络加速器等外挂软件或机器人程式等恶意破坏服务设施、扰乱正常服务秩序的行为;

(18)制作、传播或使用外挂、封包、加速软件及其它各种作弊程序,或组织、教唆他人使用此类软件程序,或销售此类软件程序而为个人或组织谋取经济利益;

(19)使用任何方式或方法,试图攻击提供游戏服务的相关服务器、路由器、交换机以及其他设备,以达到非法获得或修改未经授权的数据资料、影响正常游戏服务,以及其他危害性目的的任何行为; 

(20)利用本软件或者线上游戏系统可能存在的技术缺陷或漏洞而以各种形式为自己及他人牟利(包括但不限于复制游戏中的虚拟物品等)或者从事其他不正当行为。

(21)违反国家有关法律法规的规定,利用本软件制作、复制、发布和传播信息。

(22)利用本软件服务从事违法违规行为,传播非法言论或不当信息,在《生死狙击2》中使用、上传违法或不当词语、字符及其他内容的行为,包括但不限于以下行为:

    ● 违反宪法确定的基本原则的;

    ● 危害国家统一、主权和领土完整的;

    ● 泄露国家秘密、危害国家安全、颠覆国家政权或者损害国家荣誉和利益的;

    ● 煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,或者侵害民族风俗、习惯的;

    ● 任何宗教人物或神明的名字,以及破坏国家宗教政策,宣扬邪教、迷信的;

    ● 散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;

    ● 与淫秽、色情、赌博、违禁药品、暴力、教唆犯罪或者犯罪行为相关的;

    ● 侮辱、诽谤他人,侵害他人合法权益的;

    ● 违背社会公德的;

    ● 有法律、行政法规和国家规定禁止的其他内容的。

(23)利用本软件服务从事违法违规行为,传播非法言论或不当信息,在《生死狙击2》中使用、上传违法或不当词语、字符及其他内容进行角色命名,包括但不限于以下行为:

    ● 包含涉及国家、国家领导人、国家机关、党派、反动和政治等词语;

    ● 为假冒另一人,而使用该人的名字,包括但不限于“游戏管理员”、无端科技的员工或代理人;

    ● 有“诅咒”含义的,包含粗俗语言,包含可能冒犯他人、破坏他人名誉的、猥亵的、仇恨性的字眼,或某些侮辱种族、民族或在其他方面使人厌恶的字眼;

    ● 由其他个人或组织持有版权或著作权,而未经该个人或组织书面授权的名字;

    ● 公众人物、名人或传媒明星的姓名,以及大众文化偶像或角色;

    ● 包含(注册或未注册)商标或服务标记或者与这些商标或与服务标记实质性相似的名字;

    ● 包含任何涉及宣传未授权第三方软件,以及代练工作室,线下交易账号的词语;

    ● 含头衔的(包括但不限于军衔、君主头衔或幻想头衔、宗教头衔);

    ● 包含其他违反无端官方网站(wooduan.com)发布的法律声明及隐私政策、玩家规则、游戏规则等无端公司相关规定的内容;

    ● 其他与上述词语及与之实质性相似的生僻字、谐音、偏旁拆分、汉语拼音。

(24)以任何事方式冒充、暗示或伪称无端内部员工或某种特殊身份,企图得到不正当利益或影响其他用户权益或传播虚假信息的行为;

(25)违规及(或)恶意注册、登录游戏的行为,包括但不限于恶意批量注册游戏账号,以及以破坏服务器鉴权、恶意挤服等方式登录游戏行为,以及其他以任何方式破坏《生死狙击2》或影响《生死狙击2》服务的正常进行;

(26恶意实施可能导致游戏服务器宕机、卡顿,或导致其他游戏玩家掉线、延迟等无法正常游戏的行为,如利用DDOS对游戏服务器或其他玩家进行网络流量攻击的行为等;

(27)利用游戏漏洞实施获益、破坏游戏环境或给其他玩家造成不良影响的行为;

(28)消极游戏破坏其他用户游戏体验的行为,包括但不限于恶意伤害或者击杀本方队友,恶意组队,恶意送分、降分,消极挂机、逃跑、故意送人头,以及其他任何无端公司认为消极游戏破坏用户游戏体验的行为;

(29)游戏数据表现异常,影响《生死狙击2》公平的其他行为,以及使用游戏同步器(具体包括但不限于使用键盘、鼠标等硬件同步器,以便可以使用一套键盘、鼠标,同时、同步控制多台电脑进行游戏的行为),以及使用其他各种可以让最终用户在游戏效率或收益数据上表现异常的硬件;

(30)未经无端公司许可,任何账号邀约出售或企图转让账号,进行游戏账号交易、账号共享等影响账号安全的行为;

(31)未经无端公司许可,擅自与其他用户进行游戏虚拟货币、游戏装备、游戏币及其他游戏道具等交易,或从第三方通过购买、接受赠与或者其他式获得游戏虚拟货币、游戏装备、游戏币及其他游戏道具或游戏服务。

(32)在未经无端授权或认可的折扣渠道进行游戏充值、进行折扣游戏道具交易(例如在非无端官方渠道低价购买折扣皮肤)或委托未获无端授权或认可的第三方代为充值,或者使用未经无端授权或认可的第三方软件充值。

(33)直接或间接利用游戏BUG(游戏系统、程序、设定等方面存在的漏洞或不合理的现象)、程序漏洞等获利或扰乱游戏秩序,或者利用BUG、漏洞以达到个人目的。

(34)未经许可的第三方软件指可用于在游戏中获取优势,但不属于相应《生死狙击2》软件一部分的任何文件或程序,包括作弊性质的外挂以及相关辅助性质的外挂等(包括但不限于自动升级、自动练级、自动完成任务、加速性质、模拟加点、战斗显血或其他超出游戏设定范围的操作)。

(35)任何与《生死狙击2》软件同时使用的外部第三方软件可能会对游戏产生不良的影响的行为,具体包括但不限于使用外部应用程序可能造成的主要后果是数据传送不流畅,导致玩家频繁掉线或卡机。外部应用软件可能使玩家移动智能设备(包括但不限于手机、平板电脑)、电脑等感染病毒、间谍软件和其他不明程序的侵扰。第三方软件还可能窃取玩家存储在移动智能设备(包括但不限于手机、平板电脑)、电脑中的信息,例如账号、密码等个人信息的行为。

(36)盗号及盗号相关行为(包括但不限于盗取用户帐号、游戏数据、游戏物品、玩家个人资料、协助盗号者操作及转移游戏虚拟物品等行为)。

尽管最终用户未主动参与盗号,但如最终用户获得的游戏虚拟物品是他人通过盗号方式获得,而后转移或者分配给最终用户的,为了维护被盗玩家的权益及游戏中公平公正的游戏秩序,无端公司有权收回最终用户购买的该游戏虚拟物品。

在查证玩家被盗事件的过程中,为能够快速调查、处理问题,无端公司可能会请相关玩家协助调查,其方式包括但不限于禁止登录调查、线上交流、线下交流等。

(37)以非法占有为目的,通过虚假承诺、虚构事实、隐瞒真相、故意误导、冒充他人、故意混淆等方式,骗取他人的游戏虚拟物品或其它财物,欺诈行为包括昵称相似欺诈、冒充好友、冒充官方及其他形式。

尽管最终用户未主动参与欺诈,但如最终用户获得的游戏虚拟物品是他人通过欺诈方式获得,而后转移或者分配给最终用户的,为了维护被盗玩家的权益及游戏中公平公正的游戏秩序,无端公司有权收回最终用户购买的该游戏虚拟物品。

(38)数据异常或者存在违法或者其他不正当行为,具体包括但不限于:

    ● 利用bug或非正常游戏方式提升游戏角色数据、游戏内的角色排名的行为;

    ● 不以正常的游戏娱乐互动需要为目的进行交易;

    ● 以转移游戏虚拟物品或提升特定游戏角色实力为目的的非正常交易行为,包括但不限于购买并非自身游戏角色游戏所需的游戏虚拟物品、以不正常价格交易游戏虚拟物品、以自己控制的多个游戏账号互相交易游戏虚拟物品等。

(39)利用《生死狙击2》服务赚取现实世界的金钱或牟取经济利,包括但不限于以营利为目的从事游戏行为或交易虚拟物品,任何以营利为目的从事游戏行为或交易虚拟物品的情形将被视为牟取不正当利益,包括但不限于最终用户:

    ● 注册多个用户帐号和/或游戏角色ID,以营利为目的进行游戏行为;

    ● 从事游戏内单一或系列产出玩法,将获得的虚拟物品出售获利的行为;

    ● 利用不同服务器的虚拟物品价值差异,在不同服务器买卖虚拟物品获利的行为;

    ● 充当游戏帐号、虚拟物品交易中介收取费用获利的行为;

    ● 在非无端公司提供或认可的交易平台上交易用户帐号或虚拟物品获利的行为;

    ● 将游戏内获得的虚拟物品用于出售获利而不注重本身角色实力的提升,角色多个技能、修炼、装备、召唤兽水平与角色等级相差较大的行为;

    ● 利用游戏行为和游戏内容组织或参与赌博、实施或参与实施盗窃他人财产或虚拟物品等涉嫌违法犯罪行为的行为;

    ● 其他任何不以正常的游戏娱乐互动需要为目的的游戏内牟利的行为。

(40)出现本条约定的以下骚扰行为的情形:

    ● 冒充系统:在游戏中,通过各种方式、行为冒充系统向其他玩家散布或传播虚假信息的行文。

    ● 非法网站:宣扬非法网站的行为。

    ● 言行不雅:在游戏中,通过各种方式、行为散布或传播言行不雅信息的行为。

    ● 垃圾广告信息:大量传播相同的、类似短语或无实质意义内容的言行,以及任何与所在游戏无关的信息(包括但不限于刷屏等),或者发布、传播任何贬损、诋毁、恶意攻击所在游戏或无端公司的信息或者其他不实信息的行为。

    ● 地区分裂或种族歧视:在游戏中,通过各种方式或途径引起地区纷争的行为。

    ● 违禁药品或行为:在游戏中,涉及违禁药品的行为。

    ● 现实生活信息和人身恐吓:涉及任何与游戏世界无直接关系的暴力行为,以及泄漏其它玩家或无端公司员工的任何游戏世界和现实生活信息。

    ● 宣传或使用木马、外挂、病毒等信息:在游戏中,通过各种方式、行为散布或传播、使用木马、外挂、病毒等信息的行为。

    ● 宣传代练:在游戏中,通过各种方式、行为散布或传播代练信息的行为。

    ● 宣传或进行线下交易:包括但不限于最终用户在任何非无端公司事先认可的充值平台或其他交易平台进行充值或进行其他交易的相关行为(包括但不限于用户通过第三方进行充值或游戏内虚拟物品的购买)。

(41)其它未经无端明示授权,或者违反商标法、著作权法、计算机软件保护条例和相关法律法规、国际条约的行为。

 

九、玩家罚则

9.1最终用户违反本协议及玩家守则,无端公司有权对最终用户采取如下一项或者多项并处的处理措施,具体包括但不限于:

(1)警告:针对违反游戏规则的最终用户做出的教育导向。
(2)禁言:包括但不限于游戏全区禁言、单区禁言以及公共频道禁言关闭违规玩家的部分或全部聊天频道,强制暂停玩家用户帐号的线上对话功能,使玩家用户帐号无法与其他玩家对话,直到此次处罚到期或是取消。

(3)修改昵称:对于玩家包括但不限于人物昵称、商店名称、空间名称等可以由玩家自主命名的昵称或名称进行强制修改。

(4)内容重置包括但不限于重置或强制修改最终用户提供或上传的非法昵称、房间名、图片等非法信息或内容等;

(5)解散组织:解散玩家成立的包括但不限于帮派、工会、势力等组织。
(6)暂时冻结玩法:将违规玩家的游戏角色进行限制,限制其局部游戏操作,直到此次处罚到期或是取消。
(7)永久冻结玩法:将违规玩家的游戏角色进行限制,限制其局部游戏操作,且永久不予以解除或释放。
(8)暂时禁止登录(暂时封号):违规玩家的用户帐号将在一定的时间内暂时无法登录使用无端公司提供的某个或者某几个游戏,直到此次处罚到期或是取消。
(9)永久禁止登录(永久封号):违规玩家的用户帐号将永久无法登录使用《生死狙击2》服务。在封号期间,最终用户游戏账号中的游戏虚拟货币、游戏装备、游戏币及其他游戏道具可能都将无法使用;如前述游戏虚拟货币、游戏装备、游戏币及其他游戏道具存在一定有效期,该有效期可能会在封号期间过期,最终用户游戏账号解封后,最终用户将无法使用该等已过期的游戏虚拟货币、游戏装备、游戏币及其他游戏道具。
(10)强制离线:强制让违规玩家离开当前游戏,结束玩家当前游戏程序的执行,或者强制退出整个游戏,或游戏中的单局对战,或最终用户正在进行中的其他游戏行为;

(11)封停账号:删除或注销游戏账号、游戏数据或其他游戏相关信息;暂停或永久停止违规玩家游戏帐号登录《生死狙击2》服务的权利。
(12)删除档案:将违规玩家在游戏世界中的人物档案删除,不让该人物再出现在游戏世界。
(13)暂时限制游戏行为:违规玩家的用户帐号将在一定的时间内被限制使用部分游戏服务。限制或禁止最终用户进入《生死狙击2》中的特定场景或使用游戏特定功能;
(14)撤销交易:撤销违规交易、将交易双方付出的游戏虚拟物品予以还原。
(15)交易功能限制:暂时冻结违规交易中违规一方或违规双方所获得的游戏虚拟物品,并持续考察其在指定期限内的游戏内行为。如指定期限内其无再次违规的,到期自动解冻相应的游戏虚拟物品;如指定期限内其再次违规的,在无端公司认定其违规行为存在时扣除其被冻结的游戏虚拟物品。

(16)减少或限制游戏收益该游戏收益包括但不限于游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据(如经验值、荣誉值、声望值、称号等)的提升以及游戏中的道具、装备、虚拟货币等虚拟物品的获取;
(17)冻结游戏虚拟物品:对违规玩家限定其游戏角色的游戏虚拟物品的相关功能,包括但不限于物品的使用、交易、给予等。
(18)收回游戏虚拟物品:对于玩家因欺诈或其他违规行为而获取的游戏虚拟物品,包括但不限于游戏虚拟物品进行收回。或者扣除违规交易中,违规一方或违规双方所获得的游戏虚拟物品。

(19)暂停通过特定终端登录游戏:暂时或永久性地禁止最终用户违法违规行为涉及的特定终端(包括但不限于PC终端、移动终端等)登录《生死狙击2》;

(20)提起法律程序:就最终用户的违法违规行为提起相应民事诉讼,追究最终用户的侵权、违约或其他民事责任,并要求最终用户赔偿无端公司因最终用户违法违规行为所受到的损失(包括无端公司所受到的直接经济损失、名誉或商誉损失以及无端公司对外支付的赔偿金、和解费用、律师费用、诉讼费用及其他间接损失),或移交有关行政管理机关给予行政处罚,或者移交司法机关追究最终用户的刑事责任;

(21)暂停或终止最终用户使用《生死狙击2》及相关服务,

(22)单方通知最终用户终止本协议;

(23)其他处罚措施:包括但不限于倒扣数值(包括但不限于经验值等)、删除论坛帖子、屏蔽论坛账号、暂时中断服务等,以及其他无端通过游戏规则(包括但不限于用户守则、玩家条例、游戏公告、提示及通知)公布的其他处理措施。

 

十、违约责任

10.1最终用户同意保障和维护无端公司及其他用户的利益,如因用户违反有关法律、法规或本《协议》项下的任何条款而给无端公司造成损害,用户同意承担由此造成的损害赔偿责任,该等责任包括但不限于给无端公司造成的任何直接或间接损失。

10.2 如最终用户违反本《协议》、无端公司发布的其他规则或者国家法律法规规定,出现不正当行为的,包括但不限于最终用户有发布违法信息、严重违背社会公德、提供虚假注册身份信息,以及其他违反法律禁止性规定的行为,无端公司有权立即终止对用户提供服务。同时无端公司有权依据游戏数据作出独立的判断,立即撤销相关许可,中止或终止为用户提供服务并通过各种合法途径追究用户的法律责任。

10.3如最终用户在游戏内的违规行为给无端公司或第三方造成损害的,最终用户应承担相应的法律责任,而且针对自身的损害无端公司有权采取一切合理的行动,包括但不限于根据本《协议》第九条对用户进行一项或多项处罚等,并有权向最终用户索回损失额并要求最终用户承担无端公司合理的追索费用。

10.4 如果最终用户违反本协议任何约定的,无端有权采取本协议第九条规定的一种或多种处理措施,并可公布处理结果,且(/或)有权要求最终用户赔偿因最终用户违约行为而给无端造成的所有损失。

 

十一、 游戏虚拟物品与游戏数据

11.1最终用户充分理解并同意:游戏装备、游戏币及其他游戏道具等是《生死狙击2》服务的一部分,游戏虚拟物品(或简称“虚拟物品”)包括但不限于游戏角色、游戏币、资源、道具(如游戏中的武器、装备等)等,其所有权归无端公司,用户只能在合乎法律规定的情况下,根据本《协议》及游戏规则进行使用,并享有使用权。同时,游戏装备、游戏币及其他游戏道具等可能受到一定有效期限的限制,即使最终用户在规定的有效期内未使用,除不可抗力或可归责于无端公司的原因外,一旦有效期届满,将会自动失效。

11.2游戏中各类虚拟物品,如对使用期限无特殊标识的,均默认用户可在获得使用权后持续使用,直至相应《生死狙击2》服务终止;如对使用期限有特殊标识的,则其使用期以特殊标识的期限为准,超过使用期的,无端公司有权不另行通知用户而随时收回其使用权(该使用期限不因任何原因而中断、中止)。

11.3最终用户充分理解并同意:为更好地向用户提供《生死狙击2》服务,无端公司有权对游戏相关内容(包括但不限于游戏角色、游戏装备及其他游戏道具的设计、性能及相关数值设置等)作出调整、更新或优化。

11.4尽管本协议有其他规定,最终用户在使用本软件服务中产生的游戏数据的所有权和知识产权归无端公司所有,无端公司有权保存、处置该游戏数据。其中,无端公司对用户购买游戏虚拟货币的购买记录的保存期限将遵守国家法律法规有关规定。对其他游戏数据的保存期限由无端公司自行决定,但国家法律法规另有规定的从其规定。

11.5在最终用户使用《生死狙击2》游戏中产生并储存于无端公司服务器中的任何数据信息,包括但不限于账号数据信息、角色数据信息、等级及虚拟物品数据信息等(但用户的姓名、身份证号、电话号码等个人身份数据信息除外),属于游戏软件的一部分,由无端公司所有并进行管理,用户有权在遵守游戏规则的前提下通过正当的途径对属于自身用户帐号的数据信息进行修改、转移、抛弃等。

11.6最终用户充分理解并同意:为了保证最终用户及其他用户的游戏体验,无端有权转移或者清除《生死狙击2》服务器上存储的一些过往的游戏数据。

11.7在使用无端公司游戏虚拟货币的过程中,用户可向无端公司要求协助调取游戏虚拟货币充值记录和转移记录,但无端公司有权要求最终用户提供并核实与其注册身份信息相一致的个人有效身份信息或证明,无端公司核实用户所提供的个人有效身份信息或证明与所注册的身份信息相一致的,应当予以协助提供。用户没有提供其个人有效身份信息或证明,或者用户提供的个人有效身份信息或证明与所注册的身份信息不一致的,无端公司有权拒绝用户前述请求。

 

十二、 游戏服务器的中断、中止、终止

12.1为了游戏服务器的正常运行,无端公司需要定期对游戏服务器进行停机维护或针对突发事件进行紧急停机维护;因上述情况而造成的正常服务中断、中止,请最终用户予以理解,无端公司则有义务尽力将中断时间限制在最短时间内。

12.2发生下列情形之一时,无端公司有权终止或中断游戏服务器所提供之全部或部分服务,对因此而产生的不便或损害,无端公司对用户或第三人均不承担任何责任: ①定期检查或施工,更新软硬件等,无端公司有权暂停服务,但无端公司会尽快完成维护、更新工作; ②游戏服务器遭受损害,无法正常运作; ③突发性的软硬件设备与电子通信设备故障; ④网络提供商线路或其他故障; ⑤在紧急情况之下依照法律的规定或为用户及第三者之人身安全; ⑥第三方原因或其他不可抗力的情形。

12.3不管由于何种原因终止《生死狙击2》服务,用户应采取相应的措施自行处理游戏虚拟物品,包括但不限于注销或停止使用用户帐号、游戏虚拟物品等相关事宜。用户不得因全面终止《生死狙击2》服务而要求无端公司承担除用户已经购买但尚未使用的游戏虚拟货币外任何形式的赔偿或补偿责任,包括但不限于因不再能继续使用用户帐号、游戏虚拟物品等而要求的赔偿。

12.4无端公司有权自行决定终止运营《生死狙击2》。《生死狙击2》因任何原因终止运营时,无端公司将会按照国家有关网络游戏终止运营的相关法律法规规定处理游戏终止运营相关事宜,以保障用户合法权益。

 

十三、不可抗力

13.1 在任何情况下,无端公司对不可抗力导致的损失不承担责任。本《协议》所指不可抗力包括:法律法规或政府指令的变更,因网络服务特性而特有的原因,例如境内外基础电信运营商的故障、计算机或互联网相关技术缺陷、突发性的软硬件设备及电子通信设备故障、互联网覆盖范围限制、计算机病毒、黑客攻击等因素,或者其它的诸如地震、水灾、雪灾、火灾、海啸、台风、罢工、战争及其他合法范围内的不能预见、不能避免并不能克服的客观情况。

 

十四、收费政策

14.1 最终用户知悉并同意:无端公司向最终用户提供《生死狙击2》游戏服务本身属于商业行为,用户有权自主决定是否根据无端公司自行确定的收费项目(包括但不限于购买游戏内的虚拟道具的使用权以及接受其他增值服务等各类收费项目)及收费标准支付相应的费用,以获得相应的游戏服务。如最终用户不按相应标准支付相应费用的,最终用户将无法获得相应的游戏服务。

最终用户知悉并同意:收费项目或收费标准的改变、调整是一种正常的商业行为,最终用户不得因为收费项目或收费标准的改变、调整而要求无端公司进行赔偿或补偿。

最终用户知悉并同意,最终用户使用法定货币进行游戏充值购买或兑换游戏虚拟货币、虚拟道具及其他虚拟物品或增值服务的,视为最终用户购买了游戏服务,最终用户所购买或兑换的游戏虚拟货币、虚拟道具及其他虚拟物品或增值服务将不能退还或兑换成法定货币,但法律另有强制性规定的除外。

 

十五、有限责任

15.1《生死狙击2》可能因游戏软件BUG、版本更新缺陷、第三方病毒攻击或其他任何因素导致最终用户的游戏角色、游戏道具、游戏装备及游戏币等账号数据或游戏数据发生异常。在数据异常的原因未得到查明前,无端有权暂时冻结该游戏账号;若查明数据异常为非正常游戏行为所致,无端有权恢复游戏账号数据至异常发生前的原始状态(包括向第三方追回被转移数据),而无须向最终用户承担任何责任。若数据异常是由于最终用户实施违法违规行为或违反本协议约定的行为所致,无端有权采取本协议第九条第规定的一种或多种处理措施。

15.2无端未授权最终用户从任何第三方通过购买、接受赠与或者其他的方式获得游戏账号、游戏道具、游戏装备、游戏币及其他游戏服务。无端公司不对第三方交易行为(第三方交易,是指最终用户从第三方通过购买、接受赠与或者其他的方式获得游戏账号、游戏道具、游戏装备、游戏币及其他游戏服务的行为)负责,并且不受理因任何第三方交易发生纠纷而带来的申诉。

15.3最终用户充分知悉并同意:不同操作系统之间存在不互通的客观情况,该客观情况并非无端公司造成,由此可能导致最终用户在某一操作系统中的充值和游戏数据不能顺利转移到另一操作系统中。由于最终用户在不同系统进行切换造成的充值损失和游戏数据丢失风险应由最终用户自行承担,无端对此不承担任何责任。

15.4最终用户充分知悉并同意:《生死狙击2》中可能会设置强制对战区域或玩法,如果最终用户不同意强制对战,请最终用户不要进入该游戏或游戏区域;最终用户的进入,将被视为同意该玩法并接受相应后果。

15.5无端公司在游戏官方网站、游戏官方论坛、游戏中所提供的所有链接,可能链接到其他个人、公司或组织的网站,提供该等网站的目的,是便于用户自行搜索或取得相关信息,无端公司对于被链接的个人、公司或组织的网站所提供的产品、服务或信息,不担保其真实性、完整性、实时性或可信度。这些个人、公司或组织与无端公司间不存在任何雇佣、委任、代理、合伙或其他类似的关系。

15.6无端公司在游戏官方网站、游戏官方论坛、游戏内可能刊登商业广告或其他推广活动信息。这些广告或推广活动信息是由广告商或商业服务提供者提供,并承担相应责任,无端公司仅提供刊登内容的媒介。用户通过该等链接的网站或广告所购买的商品或服务,其交易行为仅存在于用户与该商品或服务的提供者之间,与无端公司无关,无端公司不就用户与该商品或服务的提供者之间所产生的交易行为承担任何法律责任,用户应予以特别留意。

15.7若最终用户报告角色被盗、遭遇黑客行为或出现其他异常情况,或者无端公司发现最终用户的角色存在被盗、共享或者被滥用等迹象或者其他异常情况,为避免最终用户的游戏角色、游戏虚拟物品等遭受不法侵害,无端公司将会对最终用户的角色进行调查,并根据情节,在调查期间对最终用户的角色采取保护性措施(包括但不限于暂时冻结角色)。请最终用户根据无端公司的指引,提交相关材料以配合无端公司的调查,以便尽快解除最终用户角色的保护性措施。此处情形下,给用户造成损失的,无端公司无需承担任何责任。

 

十六、其他规定

16.1如本《协议》中的任何条款因任何原因被判定为完全或部分无效或不具有执行力的,该无效或不具有执行力的条款将被最接近原条款意图的一项有效并可执行的条款所替代,并且本《协议》的其余条款仍应有效并且有执行力。

16.2无端公司不行使、未能及时行使或者未充分行使本《协议》或者按照法律规定所享有的权利,不应被视为放弃该权利,也不影响无端公司在将来行使该权利。

16.3用户有权在使用本软件及相关服务的期间,监督无端公司及无端公司的工作人员是否按照无端公司所公布的标准向用户提供服务,也可以随时向无端公司提出与无端公司的产品和服务有关意见和建议。

16.4最终用户应自行配备上网的所需设备,包括但不限于移动智能设备(包括但不限于手机、平板电脑)、电脑、无线路由器或其他必备上网装置。

16.5用户应当自行支付上网所支付的与此服务相关的电信费用、网络使用等费.

16.6为避免争议,本协议涉及到的有关数据、有关技术方面的问题,用户同意以无端公司服务器所储存的数据作为判断标准。无端公司保证该数据的真实性。

16.7本协议所有条款的标题仅为方便阅读,本身并无实际涵义,不能作为本协议及相关条款涵义解释的依据。

16.8如本协议中的任何条款因任何原因被判定为完全或部分无效或不具有执行力的,本协议的其他条款仍应有效并且有执行力。

16.9无端公司不行使、未能及时行使或者未充分行使本协议或者按照法律规定所享有的权利,不应被视为放弃该权利,也不影响无端公司在将来行使该权利。

无端公司